<div dir="ltr">I have this idea for an arbitrarily-rerunnable one-day game.  It&#39;d look kind of like Patrol, mostly, but with a few smaller competitions, events, skills, puzzles, etc. embedded into it.  (Apologies if there have already been many games like this - I sort of hope this isn&#39;t any kind of original idea in the slightest - but I hope to tie them together in a new and interesting way that&#39;s robust to being replayed over and over.  But I digress.)<br><div><br></div><div>So a couple days ago I was in Cambridge and decided to wander around the building 36 area to see how my decades-old understanding of the old physical space needed to change.  Not only did I get to see the impossibly legendary Emergency Backup Toilet Paper Storage Room - from the inside! - photos attached! - but I discovered that a large number of connections between hallways and areas in the 36/34/26 neighborhood have been blocked or re-designed away.  In particular, a lot of rooms and hallways and spaces that used to have two or more approaches now only have one.  That won&#39;t work for what I&#39;m picturing.<br></div><div><br></div><div>Where do you kids these days play Patrol and your one-day games that depend on there being multiple paths to get from place to place?</div><div><br></div><div>Thanks very much!</div><div>  --JMike (J. Michael Hammond &#39;87)</div></div>